見習魔法師可以轉成魔法師、火焰術士和冰霜術士

火焰術士主要是靠持續傷害:灼熱的疊加後,利用其它的技能進行引爆造成大量的傷害,還能利用技能爆擊儲存熱氣,消耗熱氣提高傷害,並且使所有冷卻時間減少。
火焰術還能附加弱化效果:烙印。簡單來說,玩法是疊傷害和累積熱氣後進行一波爆發,以火力輸出為主的魔法職業。

冰霜術士擁有大量的控制和自保能力,護盾可以讓被怪貼身硬抗傷害也不怕,算是單練相當強的魔法職業。
魔法師的特色則是電、火和冰各一種魔法,還有無元素屬性念動力和魔力風暴,其特色都是擊退或減速敵人防止靠近,而且在攻擊敵人時會累積無限魔力%,累積滿後使用,會立即重置所有魔法冷卻,並短時間提高施方號速度和魔力恢復,以及提高魔法效果。
對電、火和冰都有元素強化能力(使用時還會增加攻擊力),而且對敵人身上有持續傷害:灼傷、冰凍和觸電也有額外增傷,算是能利用這三種持續傷害從隊友身上獲得增幅,而且這三種持續傷害不只可以靠各職業的技能附加,也能利用符文的唯一效果附加,大大提高能觸發的門檻
而且debuff是分開計算,敵人身上有的多,傷害也會增加的多(不過魔法師的技能只有掛觸電)。簡單來說,魔法師具有一定的生存和輸出能力,而且技能的牽制效果也能用保隊友,就是有時候還是好好躲敵人貼身過來攻擊,畢竟有些牽制效果對敵人不會生效。
實際體驗起來就是遇到BOSS要手動躲一下,小怪全程自動沒差,雷電CD短,可以一直連放,好疊無限魔力的層數,無限魔力疊滿後,抓時間爆發,雖然也可以等一些技能CD時再開,但通常都直接開爆發拼火力。火球有擊倒效果,但有詠唱時間範圍,小弟是常當控制用,畢竟有他是定時補充一顆,上限是3顆,當控制比較好。冰晶匕首是能用就用,能對多數和有減速效果,算是加減用了
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