已故的任天堂前社長「岩田聰」 從2008年的NDS、Wii時期開始 創立了『社長訊』的開發者訪談專欄 可惜自從他離開後這項目就沉寂了… 直到最近任天堂才又重啟訪談企劃 所以這篇將會統整各種相關訪談~ 1.【開發者訪談】 https://www.nintendo.co.jp/interview/index.html (1) Switch《附帶導航!第一次的遊戲程式設計》 https://www.nintendo.tw/interview/awuxa/index.html (2)【Nintendo Switch Oled】主機 https://www.nintendo.tw/interview/switch-oled/ (3) Switch《靈活腦學校 一起伸展大腦》 https://www.nintendo.tw/interview/azlsa/ (4) Switch《星之卡比 探索發現》 https://www.nintendo.tw/interview/arzga/index.html (5) Switch《Nintendo Switch Sports》 https://www.nintendo.tw/interview/as8sa/ (6) Switch《異度神劍3》 https://www.nintendo.tw/interview/az3ha/index.html (7) Switch《斯普拉遁3》 https://www.nintendo.tw/interview/av5ja/03.html (8) Switch《聖火降魔錄 Engage》 https://www.nintendo.tw/interview/ayfna/index.html (9) Switch《薩爾達傳說 王國之淚》 https://www.nintendo.tw/interview/totk/index.html (10) Switch《皮克敏4》 https://www.nintendo.tw/interview/ampya/ (11) Switch《超級瑪利歐兄弟 驚奇》 https://www.nintendo.tw/interview/aqmxa/?fbclid=IwAR0GdFvUvPv0-gsp5eXhs4V47tBv-5hPdi37EAyEbT_yFBHlUEKIMPE4rIg_aem_AZRbDee2aa8dhwsVFH0FK2YiRDrXh4gOovXmyhEBj4JqNzrxiy5iOgdJRDJovaF5Z6E&mibextid=Zxz2cZ (12) Switch《FC偵探俱樂部 笑臉男Emio》 https://www.nintendo.tw/interview/a7lqa/index.html (13) Switch《薩爾達傳說 智慧的再現》 https://www.nintendo.tw/interview/bdgea/index.html?fbclid=IwZXh0bgNhZW0CMTEAAR1Q_5cuky0ASfLMv0YsRWBxn0y8gQbqs8aNPXVvXdOIiRDkHSyoPFFCrQY_aem_ttcjcM847KDqUniQoz65tw (14)【Nintendo Sound Clock Alarmo】鬧鐘 https://www.nintendo.com/jp/interview/alarmo/index.html (15) Switch《瑪利歐&路易吉RPG 兄弟齊航!》 https://www.nintendo.com/tw/interview/a8e6a/index.html (16)【Nintendo Switch 2】主機 https://www.nintendo.com/tw/interview/switch2/index.html (17) NS2「遊戲聊天 GameChat」功能 https://www.nintendo.com/tw/interview/gamechat/index.html (18) NS2《瑪利歐賽車世界》 https://www.nintendo.com/jp/interview/aaaaa/index.html (19) NS2《咚奇剛 蕉力全開》 https://www.nintendo.com/tw/interview/aaaca/index.html (20) NS2《拖曳&突破 / Drag x Drive》 https://www.nintendo.com/tw/interview/aaaqa/?fbclid=IwdGRleAOyOghleHRuA2FlbQIxMQBzcnRjBmFwcF9pZAo2NjI4NTY4Mzc5AAEedOUhmb4EhmAy7sbUyqwU3Tm_aDBI-QknEqPKCS0PXoFPp8_4pZ96paYVqOs_aem_ItDf24G8qj80UA2UfZS4Ig (21) Switch《朋友收集 夢想生活》 https://www.nintendo.com/tw/interview/blfga/index.html (22) NS2《斯普拉遁 塗擊隊》 https://www.nintendo.com/tw/interview/aadla/index.html 2.其他訪談 (1) WiiU/Switch《薩爾達傳說 曠野之息》 (2) Switch《密特羅德 生存恐懼》 (3) Switch《瑪利歐賽車實況 家庭賽車場》 (4) Switch《Nintendo Labo》 https://www.nintendo.com/jp/labo/interview/index.html (5) Switch《蓓優妮塔3》 https://www.platinumgames.co.jp/dev-bayonetta3/ (6) Switch《蓓優妮塔 起源》 https://www.platinumgames.co.jp/dev-bayonetta-origins/ (7) Switch《拔天海拓史 I・II HD復刻版》 https://www.bandainamcoent.asia/hk-tc/news/20230921-02 (8) NS2《卡比的馭天飛行者》 https://www.nintendo.com/jp/games/switch2/aaaba/director/index.html https://www.nintendo.com/jp/topics/article/6b248f86-a955-4a86-aae6-01d270587b83 https://www.nintendo.com/jp/topics/article/6c133c56-c379-4b4d-82d0-c156e762d873?utm_source=twitter&utm_medium=social&utm_content=20260306&utm_campaign=topics 3.【創作者之聲 Creator’s Voice】 https://www.nintendo.com/jp/switch2/creators-voice/index.html (1) NS2《The Duskbloods》 https://www.nintendo.com/jp/switch2/creators-voice/duskbloods/index.html (2) NS2《黑帝斯II》 (3) NS2《雙影奇境》 (4) NS2《霍格華茲的傳承》 (5) NS2《電馭叛客2077 終極版》 (6) NS2《最終幻想VII 重製版 Intergrade》 (7) NS2《邊緣禁地4》 (8) NS2《薩爾達無雙 封印戰記》 (9) NS2【輝達 NVIDIA】定製晶片 (10) NS2《人中之龍 極3 / 外傳 Dark Ties》 (11) NS2《惡靈古堡9 安魂曲》 ——————————————————— 4.【社長訊】- NDS、Wii、3DS、WiiU https://www.nintendo.co.jp/corporate/links/index.html 由「岩田聰」親自擔任主持人 訪談開發人員的秘辛 5.【櫻井政博の遊戲製作談】 https://youtube.com/@sora_sakurai_jp https://youtube.com/@sora_sakurai_en 由大亂鬥、星之卡比之父「櫻井政博」 所開設的遊戲製作談頻道 6.【樹の上の秘密基地】 https://www.1101.com/nintendo/index.html https://www.1101.com/n/s/miyamoto_shigeru2024/index.html 【HOBO日刊TOI新聞 X 任天堂】企劃 由「系井重里」訪談任天堂人員的開發趣聞 7.【了解工作的關鍵詞】- 招聘信息 https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/index.html 為了讓求職者能了解任天堂內部的工作 不定時會請一些員工發表工作心得 ——————————————————— 8.【GDC】開發者講座 遊戲開發者大會 (1) 岩田聰 - 玩者之心 (2) Wife-o-Meter 妻子的遊戲興趣程度儀表 https://www.4gamer.net/games/034/G003447/20070310044928/ (3) 繪製互動音樂的風景 https://game.watch.impress.co.jp/docs/20070308/kondo.htm (4) 發現新的發展機會 https://www.4gamer.net/games/087/G008783/20090326030/ (5) 針對不同受眾的不同方法 https://www.4gamer.net/games/106/G010646/20100312072/ (6) 歷史視角與未來願景 https://www.4gamer.net/games/129/G012964/20110303003/ (7) 3DS 的開發過程 https://www.4gamer.net/games/113/G011331/20110303045/ (8) 思考3D立體 https://www.4gamer.net/games/129/G012964/20120308090/ (9) 如何在動物森友會中翻開新的一頁 https://www.4gamer.net/games/113/G011334/20140320052/ (10) 動作遊戲無國界 https://www.4gamer.net/games/260/G026029/20160318174/ (11) 曠野之息:變與不變 https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170303060/ https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170304011/ (12) 瑪利歐賽車帶給神臂鬥士的影響 https://www.4gamer.net/games/368/G036834/20180322118/ (13) 引領時尚的斯普拉遁 https://www.4gamer.net/games/368/G036835/20180322116/ (14) Pokémon GO Fest https://www.4gamer.net/games/316/G031663/20210720065/ (15) 星之卡比的3D發展 https://www.famitsu.com/news/202303/23296929.html (16) 如何在傳統橫向卷軸中發現新樂趣 https://www.4gamer.net/games/717/G071798/20240322038/ (17) 王國之淚:物理與聲音的演進 https://www.4gamer.net/games/578/G057883/20240321087/ (18) 咚奇剛 蕉力全開 - 破壞體素 https://www.4gamer.net/games/897/G089771/20260313041/ 9.【CEDEC】開發者講座 日本遊戲開發者大會 (1) 遊戲玩法的紀錄與保持 https://www.4gamer.net/games/105/G010549/20100902089/ (2) 娛樂大眾的生產 https://www.4gamer.net/games/104/G010490/20100903001/ (3) 思考你的專長與角色 https://www.4gamer.net/games/113/G011330/20120820079/ (4) Pokémon GO 行走冒險 https://www.4gamer.net/games/316/G031663/20170901144/ (5) 曠野之息的完美世界 https://www.4gamer.net/games/341/G034168/20170901120/ (6) 我們從哪裡開始? https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180822142/ (7) 各種角色協調的同時存在 https://www.4gamer.net/games/412/G041234/20190906163/ (8) 連結遊戲與玩家的UI https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20200903135/ (9) 平衡系列傳統與最新的設計 https://www.4gamer.net/games/433/G043370/20200904133/ (10) 拓展想像力的象徵性設計 https://www.4gamer.net/games/433/G043370/20200905003/ (11) 平衡遊戲與健身的設計 https://www.4gamer.net/games/478/G047848/20200905001/ (12) 軟硬體一體化開發 https://www.4gamer.net/games/478/G047848/20200905004/ (13) 將3D動作與現實世界融合的挑戰 https://www.4gamer.net/games/596/G059641/20220825067/ (14) 程式自動生成系統 https://www.4gamer.net/games/596/G059641/20220826122/ (15) 以現實世界為目標的寶可夢 https://www.4gamer.net/games/619/G061991/20230823075/ (16) 增加玩家沉浸感的環境聲音 https://www.4gamer.net/games/256/G025650/20230825014/ (17) 王國之淚的餘料建造開發過程 https://www.4gamer.net/games/578/G057883/20240822061/ (18) 天空、地面、地底,無縫地圖的製作 https://www.4gamer.net/games/578/G057883/20240824003/ (19) 重構開發環境與音效製作 https://www.4gamer.net/games/578/G057883/20240824011/ (20) 王國之淚的通天術秘辛 https://www.4gamer.net/games/578/G057883/20240825001/